Sosah

USA
110 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sosah?

Rating 1,08 (från 81 matcher) K/R 0,79 ADR 79,3 från 107 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 17 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 7 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 26 % ingen jämförelse
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 107 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,30 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Sosah blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 17 matcher från de senaste 3 månaderna och 90 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −91 ELO
25 matcher · 48 % winrate
Med Vaken i teamet utan ELO-värde
67 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar Sosah på Ancient: −91 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
66 % bättre än 92 %
0,78 bättre än 62 %
77,5 bättre än 27 %
1,06 precis i snitt
53 % från 111 dueller bättre än 55 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Ancient25
48 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 57 %
75,7 bättre än 18 %
1,09 bättre än 63 %
64 % från 74 dueller bättre än 96 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Anubis22
50 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 76 %
82,8 bättre än 55 %
1,07 bättre än 55 %
62 % från 73 dueller bättre än 92 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke12
67 % -
0,76 -
78,8 -
0,95-
55 % från 38 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 211
55 % -
0,77 -
82,3 -
1,15-
66 % från 47 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache3
0 % -
0,92 -
88,0 -
1,30-
50 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sosah

På 107 matcher ligger Sosah på K/R 0,79 och ADR 79,3; ratingen från de 81 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: K/D med 1,15. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 38 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 21 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Sosah på Ancient (−91 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+85 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −75 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.