Sop2000

Belgien
140 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sop2000?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,8 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 61 %+14 Pp. · Ø 47 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Sop2000 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 129 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
41 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −25 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 −70 ELO, winrate 40 %
På söndagar −48 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Sop2000 på Dust 2: −56 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % bättre än 32 %
0,68 bättre än 28 %
75,6 bättre än 28 %
0,94 bättre än 26 %
51 % från 152 dueller bättre än 54 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Mirage38
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 58 %
81,9 bättre än 63 %
1,05 bättre än 65 %
53 % från 144 dueller bättre än 66 %
39 % från 23 situationer bättre än 52 %
Anubis18
44 % bättre än 30 %
0,64 bättre än 13 %
70,4 bättre än 9 %
0,95 bättre än 27 %
53 % från 70 dueller bättre än 65 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Ancient17
47 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 11 %
71,9 bättre än 10 %
0,95 bättre än 29 %
48 % från 48 dueller bättre än 35 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,8 -
0,92-
59 % från 66 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno10
60 % -
0,69 -
73,3 -
1,01-
34 % från 35 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,38 -
52,5 -
0,51-
29 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sop2000

På 140 matcher ligger Sop2000 på K/R 0,68, ADR 75,8 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 45 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 61 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Sop2000 på Dust 2 (−56 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−31 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −31 ELO. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 31 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.