Sonya99

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 290 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sonya99?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,1 från 290 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 290 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 5 i 290 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 81,1, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −182

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 290 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −62 ELO
105 matcher · 53 % winrate
I match 1 för dagen +3 ELO
55 matcher · 36 % winrate
På tisdagar +3 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Sonya99 på Mirage: −62 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 290 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 71 %
81,3 bättre än 55 %
1,11 bättre än 77 %
60 % från 472 dueller bättre än 93 %
48 % från 65 situationer bättre än 75 %
Dust 263
43 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 55 %
80,2 bättre än 46 %
1,06 bättre än 60 %
50 % från 266 dueller bättre än 42 %
32 % från 47 situationer bättre än 34 %
Ancient51
51 % bättre än 49 %
0,73 bättre än 43 %
80,2 bättre än 43 %
0,99 bättre än 35 %
55 % från 148 dueller bättre än 70 %
44 % från 27 situationer bättre än 66 %
Anubis46
48 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 31 %
77,8 bättre än 32 %
1,01 bättre än 42 %
50 % från 155 dueller bättre än 43 %
20 % från 25 situationer bättre än 12 %
Nuke17
47 % bättre än 26 %
0,76 precis i snitt
81,5 bättre än 44 %
1,04 bättre än 43 %
62 % från 71 dueller bättre än 94 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Inferno7
29 % -
0,63 -
69,5 -
0,93-
43 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sonya99

På 290 matcher ligger Sonya99 på K/R 0,75, ADR 80,1 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 105 matcher. I 129 av 290 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 95 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Sonya99 på Mirage (−62 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+123 ELO, winrate 43 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +118 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −182. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,1, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.