Songokuu
Hur spelar Songokuu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (354 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,99). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,0. Senaste 3 månaderna: 71,9 (i början 76,4). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 333. Senaste 3 månaderna: 2 333 (i början 1 997).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 414 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Songokuu i match 3 för dagen: −86 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,17 · Inferno
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 414 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Songokuu
På 414 matcher ligger Songokuu på K/R 0,64, ADR 72,5 och rating 0,93. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,5. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 52 matcher. I 121 av 414 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 192 under 0,90. I 354 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Songokuu i match 3 för dagen (−86 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+119 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +336. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 138 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +123.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.