Somemo
Hur spelar Somemo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,03). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,9. Senaste 3 månaderna: 75,9 (i början 82,5). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Precis i snitt (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 58 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 984. Senaste 3 månaderna: 2 909 (i början 2 955).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Somemo i match 2 för dagen: +150 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,96 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 107 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Somemo
På 173 matcher ligger Somemo på K/R 0,73 och ADR 81,5; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 48 matcher. I 39 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 39 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Somemo i match 2 för dagen (+150 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+356 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +188 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −6,6, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 909.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.