Somemo

Brasilien
173 matcher registrerade
ELO
2 909
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 984
Rank SA ▼ 10 placeringar
#251
Brasilien #180 i Brasilien
30 dagar · förut #241 · bäst #240
Senast uppdaterad:

Hur spelar Somemo?

Rating 1,01 (från 107 matcher) K/R 0,73 ADR 81,5 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 57 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 44 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 107
Knivkills 1 i 107 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 0x 4K, 1 ace i 19 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,48 ingen jämförelse
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 909
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −6,6, Winrate −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 107 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +150 ELO
26 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar Somemo i match 2 för dagen: +150 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 107 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
67 % bättre än 93 %
0,70 bättre än 24 %
78,8 bättre än 34 %
1,03 bättre än 41 %
53 % från 143 dueller bättre än 55 %
22 % från 36 situationer bättre än 9 %
Dust 229
66 % bättre än 89 %
0,71 bättre än 29 %
81,4 bättre än 48 %
1,03 bättre än 39 %
54 % från 92 dueller bättre än 61 %
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Ancient18
33 % bättre än 4 %
0,66 bättre än 10 %
73,6 bättre än 11 %
0,95 bättre än 17 %
48 % från 65 dueller bättre än 26 %
59 % från 17 situationer bättre än 92 %
Nuke7
43 % -
0,72 -
81,3 -
1,06-
67 % från 21 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,62 -
71,6 -
0,85-
63 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Somemo

På 173 matcher ligger Somemo på K/R 0,73 och ADR 81,5; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 48 matcher. I 39 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 39 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Somemo i match 2 för dagen (+150 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+356 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +188 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,05, ADR −6,6, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 909.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.