Soltek666

Vanuatu
213 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Soltek666?

Rating 1,00 (från 185 matcher) K/R 0,74 ADR 78,7 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 11 i 213 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 28x 4K, 2 aces i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,31 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,62, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 075
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −10,8, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,81). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −121 ELO
55 matcher · 45 % winrate
På Mirage −70 ELO
68 matcher · 53 % winrate
Mellan 6 och 12 −16 ELO, winrate 29 %
På lördagar −102 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Soltek666 på Dust 2: −121 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
53 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 71 %
84,0 bättre än 69 %
1,03 bättre än 53 %
52 % från 225 dueller bättre än 58 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Dust 255
45 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 65 %
78,3 bättre än 37 %
1,05 bättre än 56 %
56 % från 200 dueller bättre än 76 %
39 % från 38 situationer bättre än 55 %
Anubis33
48 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 31 %
76,5 bättre än 25 %
0,97 bättre än 28 %
56 % från 126 dueller bättre än 77 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Ancient27
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 28 %
76,5 bättre än 23 %
0,95 bättre än 23 %
45 % från 92 dueller bättre än 16 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Cache14
43 % -
0,63 -
68,3 -
0,91-
44 % från 61 dueller -
50 % från 12 situationer -
Nuke12
42 % -
0,80 -
80,8 -
1,04-
55 % från 58 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno4
0 % -
0,52 -
57,0 -
0,72-
50 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Soltek666

På 213 matcher ligger Soltek666 på K/R 0,74 och ADR 78,7; ratingen från de 185 matcherna med rating är 1,00. I snitt 16,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 68 matcher. I 66 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 81 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Soltek666 på Dust 2 (−121 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+84 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +84 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,62, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −10,8, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 075. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.