Solodoom
Hur spelar Solodoom?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt67 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,06).
Impact
Genomsnitt3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt1,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,16). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 83,7 (i början 86,9). Något över snittet (81,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 75 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 59 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 000. Senaste 3 månaderna: 3 001 (i början 3 002).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Solodoom på Ancient: −28 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Faceitaimdeagle
- Högsta rating i en match: 1,88 · Ancient
- Flest kills i en match: 49 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 102 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Solodoom
På 102 matcher ligger Solodoom på K/R 0,83 och ADR 86,1; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 28 matcher. I 32 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 15 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Solodoom på Ancient (−28 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,12, ADR vid 83,7, Headshots vid 50 %, Winrate vid 58 %, ELO vid 3 001. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.