Sokin777

Uzbekistan
198 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sokin777?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 72,4 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 5 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,18 · Ø 0,26 bättre än 8 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 72,8, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −260

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −73 ELO
64 matcher · 50 % winrate
I match 4 för dagen −47 ELO
29 matcher · 34 % winrate
Mellan 6 och 12 −114 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −83 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Sokin777 på Mirage: −73 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 15 %
70,6 bättre än 13 %
0,90 bättre än 19 %
48 % från 256 dueller bättre än 42 %
50 % från 28 situationer bättre än 83 %
Dust 254
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 43 %
75,5 bättre än 31 %
0,97 bättre än 44 %
47 % från 259 dueller bättre än 33 %
41 % från 39 situationer bättre än 63 %
Anubis27
63 % bättre än 86 %
0,69 bättre än 39 %
72,1 bättre än 16 %
0,95 bättre än 37 %
45 % från 117 dueller bättre än 26 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Ancient22
45 % bättre än 31 %
0,63 bättre än 12 %
69,5 bättre än 8 %
0,86 bättre än 10 %
41 % från 83 dueller bättre än 8 %
46 % från 13 situationer bättre än 75 %
Nuke17
47 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 21 %
72,2 bättre än 15 %
0,92 bättre än 24 %
41 % från 79 dueller bättre än 8 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Inferno11
45 % -
0,65 -
73,7 -
0,91-
36 % från 45 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sokin777

På 198 matcher ligger Sokin777 på K/R 0,67, ADR 72,4 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,4. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 6. I snitt 14,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 27 matcher. I 57 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 98 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Sokin777 på Mirage (−73 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+28 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +28 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −260. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 72,8, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.