SoTTyK666

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 259 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 129
3 196
Toppnotering 30 dagar: 3 196
Rank EU ▲ 240 placeringar
#3 796
Ryssland #1 041 i Ryssland
30 dagar · förut #4 036 · bäst #3 604
Senast uppdaterad:

Hur spelar SoTTyK666?

Rating 1,05 (från 235 matcher) K/R 0,75 ADR 79,5 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 181 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 79,8, Headshots vid 56 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 160
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −64 ELO
27 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −52 ELO
54 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 +76 ELO, winrate 46 %
På fredagar +17 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar SoTTyK666 i match 4 för dagen: −64 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
54 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 44 %
80,5 bättre än 41 %
1,06 bättre än 47 %
46 % från 236 dueller bättre än 15 %
34 % från 44 situationer bättre än 35 %
Dust 269
48 % bättre än 25 %
0,70 bättre än 23 %
76,3 bättre än 21 %
1,01 bättre än 28 %
42 % från 202 dueller bättre än 7 %
47 % från 30 situationer bättre än 72 %
Ancient50
58 % bättre än 58 %
0,77 bättre än 56 %
81,3 bättre än 44 %
1,06 precis i snitt
57 % från 192 dueller bättre än 75 %
48 % från 23 situationer bättre än 74 %
Anubis31
48 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 53 %
80,2 bättre än 42 %
1,06 precis i snitt
47 % från 114 dueller bättre än 20 %
55 % från 20 situationer bättre än 85 %
Cache12
67 % -
0,81 -
81,0 -
1,17-
66 % från 32 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke11
45 % -
0,76 -
78,2 -
1,11-
52 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno3
100 % -
0,79 -
85,0 -
1,17-
86 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SoTTyK666

På 256 matcher ligger SoTTyK666 på K/R 0,75 och ADR 79,5; ratingen från de 235 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 94 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 72 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar SoTTyK666 i match 4 för dagen (−64 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+363 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +363 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 79,8, Headshots vid 56 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 160. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +155.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.