SoDaRR-
Hur spelar SoDaRR-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Styrka7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,86.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,20.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: februari 2026 med 90,7.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: februari 2026 med 55 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 66 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 948.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SoDaRR- i match 2 för dagen: −52 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 158 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SoDaRR-
På 158 matcher ligger SoDaRR- på K/R 0,80 och ADR 86,4; ratingen från de 157 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 77 % winrate på 22 matcher. I 83 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 46 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar SoDaRR- i match 2 för dagen (−52 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+129 ELO, winrate 77 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 142 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.