SoAggress1ve

Italien
238 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SoAggress1ve?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 73,4 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 6 %−3 Pp. · Ø 9 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 43 %−5 Pp. · Ø 48 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

39 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 33 %−10 Pp. · Ø 43 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 1,4
Knivkills 5 i 238 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,0 %−0,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 11 %
MVP per match 1,6−0,5 · Ø 2,1 bättre än 9 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 228 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,6).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 8,8+5,2 · Ø 3,6 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,32 · Ø 0,23 bättre än 97 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om SoAggress1ve blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 238 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,62
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −80 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −18 ELO
79 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −29 ELO, winrate 37 %
På söndagar +25 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar SoAggress1ve i match 1 för dagen: −80 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 279
46 % bättre än 36 %
0,63 bättre än 18 %
70,3 bättre än 16 %
0,89 bättre än 26 %
41 % från 217 dueller bättre än 15 %
35 % från 43 situationer bättre än 49 %
Mirage50
40 % bättre än 21 %
0,62 bättre än 16 %
68,8 bättre än 14 %
0,85 bättre än 17 %
35 % från 144 dueller bättre än 3 %
32 % från 37 situationer bättre än 34 %
Ancient46
41 % bättre än 21 %
0,63 bättre än 23 %
74,9 bättre än 41 %
0,84 bättre än 19 %
49 % från 166 dueller bättre än 56 %
45 % från 31 situationer bättre än 75 %
Inferno43
56 % bättre än 70 %
0,66 bättre än 41 %
81,4 bättre än 69 %
0,93 bättre än 46 %
44 % från 140 dueller bättre än 27 %
52 % från 27 situationer bättre än 87 %
Nuke14
64 % -
0,67 -
76,6 -
0,94-
56 % från 43 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis3
33 % -
0,79 -
90,3 -
1,06-
63 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,62 -
70,1 -
0,78-
54 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SoAggress1ve

På 238 matcher ligger SoAggress1ve på K/R 0,64, ADR 73,4 och rating 0,88. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 4. I snitt 13,6 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 51 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 130 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar SoAggress1ve i match 1 för dagen (−80 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+29 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 51 % winrate, +70 ELO. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.