SnoopyBoy

Tyskland
186 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SnoopyBoy?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,2 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 186 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 27x 4K, 5 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 6,6+2,4 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 84,8, ELO vid 1 623
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −117 ELO
59 matcher · 36 % winrate
På Inferno −70 ELO
40 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −171 ELO, winrate 42 %
På fredagar −41 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar SnoopyBoy i match 1 för dagen: −117 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 49 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
51 % bättre än 52 %
0,80 bättre än 82 %
87,9 bättre än 85 %
1,11 bättre än 81 %
52 % från 308 dueller bättre än 60 %
41 % från 22 situationer bättre än 55 %
Inferno40
53 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 59 %
85,7 bättre än 81 %
1,03 bättre än 60 %
46 % från 198 dueller bättre än 27 %
47 % från 17 situationer bättre än 71 %
Anubis28
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
82,3 bättre än 63 %
1,06 bättre än 73 %
46 % från 114 dueller bättre än 24 %
53 % från 15 situationer bättre än 85 %
Cache23
48 % -
0,65 -
76,1 -
0,91-
47 % från 93 dueller -
43 % från 14 situationer -
Mirage23
43 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 67 %
84,7 bättre än 75 %
1,04 bättre än 62 %
53 % från 109 dueller bättre än 66 %
45 % från 20 situationer bättre än 71 %
Nuke13
46 % -
0,85 -
91,3 -
1,15-
52 % från 64 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient10
20 % -
0,67 -
73,8 -
0,89-
55 % från 40 dueller -
22 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SnoopyBoy

På 186 matcher ligger SnoopyBoy på K/R 0,75, ADR 84,2 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 40 matcher. I 73 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 73 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar SnoopyBoy i match 1 för dagen (−117 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+121 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 84,8, ELO vid 1 623. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −188.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.