Snippee

Slovakien
Sedan 2018 på FACEIT 368 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 147
3 076
Toppnotering 30 dagar: 3 076
Rank EU ▲ 3 172 placeringar
#6 026
Slovakien #36 i Slovakien
30 dagar · förut #9 198 · bäst #5 938
Senast uppdaterad:

Hur spelar Snippee?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,7 från 368 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 368 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (334 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 7 i 368 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 51x 4K, 8 aces i 334 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,19 · Ø 0,32 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −69

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 368 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −116 ELO
96 matcher · 48 % winrate
På Anubis −68 ELO
61 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 −50 ELO, winrate 44 %
På måndagar +51 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Snippee på Dust 2: −116 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 368 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 39 %
80,8 bättre än 42 %
1,02 bättre än 34 %
51 % från 595 dueller bättre än 40 %
40 % från 82 situationer bättre än 54 %
Dust 296
48 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 36 %
80,2 bättre än 40 %
1,03 bättre än 35 %
48 % från 385 dueller bättre än 25 %
21 % från 61 situationer bättre än 10 %
Anubis61
54 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 28 %
76,4 bättre än 23 %
1,00 bättre än 29 %
55 % från 230 dueller bättre än 64 %
36 % från 33 situationer bättre än 43 %
Ancient37
54 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 56 %
84,2 bättre än 60 %
1,05 bättre än 46 %
47 % från 138 dueller bättre än 19 %
44 % från 27 situationer bättre än 66 %
Cache25
44 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 12 %
78,9 bättre än 22 %
0,97 bättre än 10 %
47 % från 86 dueller bättre än 14 %
10 % från 20 situationer bättre än 3 %
Inferno6
67 % -
0,65 -
76,0 -
0,96-
38 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke6
67 % -
0,64 -
60,6 -
0,89-
35 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Snippee

På 368 matcher ligger Snippee på K/R 0,73, ADR 79,7 och rating 1,01. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 37 matcher. I 142 av 368 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 150 under 0,90. I 334 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Snippee på Dust 2 (−116 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+171 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +82 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −69. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 79,9. Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.