Sneb0lt

Danmark
174 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sneb0lt?

Rating 0,95 (från 132 matcher) K/R 0,69 ADR 73,1 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (108 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 174 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 18 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 14 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 108 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,13 · Ø 0,30 bättre än 17 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 72,4, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −130 ELO
63 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −76 ELO
59 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −89 ELO, winrate 40 %
På torsdagar +23 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Sneb0lt på Mirage: −130 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
44 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 25 %
73,2 bättre än 13 %
0,94 bättre än 19 %
49 % från 204 dueller bättre än 37 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Ancient23
22 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 31 %
77,3 bättre än 24 %
0,93-
50 % från 44 dueller bättre än 40 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Dust 223
61 % bättre än 81 %
0,69 bättre än 25 %
71,9 bättre än 9 %
0,99 bättre än 32 %
52 % från 82 dueller precis i snitt
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Nuke23
52 % bättre än 39 %
0,70 bättre än 23 %
73,5 bättre än 11 %
0,89 bättre än 5 %
58 % från 90 dueller bättre än 76 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Anubis22
55 % bättre än 61 %
0,66 bättre än 13 %
71,0 bättre än 7 %
0,94 bättre än 18 %
45 % från 60 dueller bättre än 18 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Inferno12
58 % -
0,69 -
70,7 -
1,00-
52 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache5
60 % -
0,75 -
68,2 -
1,08-
64 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sneb0lt

På 174 matcher ligger Sneb0lt på K/R 0,69 och ADR 73,1; ratingen från de 132 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,1. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,2 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 23 matcher. I 38 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 56 under 0,90. I 108 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Sneb0lt på Mirage (−130 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+50 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 72,4, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.