Snap1ks

Ukraina
168 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Snap1ks?

Rating 1,01 (från 118 matcher) K/R 0,71 ADR 77,8 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

37 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 37 %+15 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 85 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 168 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 13x 4K, 4 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09, Headshots +4 Pp., ELO +177
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,3, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
39 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen +32 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +91 ELO, winrate 44 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Snap1ks på Mirage: −21 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
59 % bättre än 76 %
0,75 bättre än 57 %
81,2 bättre än 54 %
1,08 bättre än 67 %
56 % från 132 dueller bättre än 75 %
39 % från 23 situationer bättre än 53 %
Mirage39
46 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 15 %
70,3 bättre än 8 %
0,95 bättre än 24 %
40 % från 67 dueller bättre än 5 %
57 % från 21 situationer bättre än 93 %
Anubis29
52 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 67 %
82,1 bättre än 59 %
1,04 bättre än 55 %
60 % från 84 dueller bättre än 90 %
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Ancient26
42 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 33 %
82,8 bättre än 59 %
0,98 bättre än 32 %
49 % från 79 dueller bättre än 37 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Cache11
55 % -
0,75 -
77,8 -
1,11-
60 % från 25 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke11
45 % -
0,66 -
76,9 -
0,97-
63 % från 16 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno10
30 % -
0,66 -
70,2 -
0,89-
31 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Snap1ks

På 168 matcher ligger Snap1ks på K/R 0,71 och ADR 77,8; ratingen från de 118 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 41 matcher. I 41 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 47 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Snap1ks på Mirage (−21 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+98 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, Headshots +4 Pp., ELO +177. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,3, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 83 %, ELO-bilans +122.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.