SnakeY_
Namnhistorik för SnakeY_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar SnakeY_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,05). Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 86,6. Senaste 3 månaderna: 81,8 (i början 84,2). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 46 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 50 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 237.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SnakeY_ på Ancient: −21 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,90 · Cache
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 153 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SnakeY_
På 153 matcher ligger SnakeY_ på K/R 0,76 och ADR 82,9; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 55 % winrate på 22 matcher. I 43 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 34 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar SnakeY_ på Ancient (−21 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+24 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +24 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,8. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −47.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.