SnaiperPRO

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 342 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SnaiperPRO?

Rating 0,92 (från 334 matcher) K/R 0,65 ADR 71,7 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 25 i 342 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,6 %−1,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 4 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 3 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 289 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,32 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,04 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +179
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −58 ELO
78 matcher · 44 % winrate
På Ancient −45 ELO
54 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 −3 ELO, winrate 41 %
På söndagar +26 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar SnaiperPRO i match 1 för dagen: −58 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
54 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 20 %
72,7 bättre än 14 %
0,94 bättre än 23 %
52 % från 412 dueller bättre än 58 %
38 % från 64 situationer precis i snitt
Dust 272
54 % bättre än 60 %
0,64 bättre än 8 %
69,5 bättre än 5 %
0,90 bättre än 11 %
52 % från 297 dueller bättre än 54 %
40 % från 55 situationer bättre än 58 %
Ancient54
48 % bättre än 40 %
0,67 bättre än 15 %
74,0 bättre än 15 %
0,92 bättre än 14 %
56 % från 232 dueller bättre än 75 %
37 % från 38 situationer bättre än 48 %
Anubis33
39 % bättre än 13 %
0,63 bättre än 7 %
68,6 bättre än 3 %
0,90 bättre än 12 %
45 % från 143 dueller bättre än 16 %
40 % från 30 situationer bättre än 58 %
Cache29
41 % -
0,62 -
68,5 -
0,87-
50 % från 105 dueller -
33 % från 21 situationer -
Nuke28
57 % bättre än 58 %
0,65 bättre än 7 %
74,7 bättre än 15 %
0,90 bättre än 6 %
46 % från 114 dueller bättre än 19 %
42 % från 24 situationer bättre än 55 %
Inferno24
42 % bättre än 19 %
0,65 bättre än 15 %
73,3 bättre än 16 %
0,96 bättre än 27 %
53 % från 92 dueller bättre än 58 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SnaiperPRO

På 342 matcher ligger SnaiperPRO på K/R 0,65 och ADR 71,7; ratingen från de 334 matcherna med rating är 0,92. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 28 matcher. I 86 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 171 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar SnaiperPRO i match 1 för dagen (−58 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+92 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +179. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −10,1, Headshots −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 37 %, ELO-bilans −109.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.