Sn1see

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 208 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sn1see?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 73,6 från 208 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 208 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,3
Zeus-kills1 i 208 matcher
Knivkills 4 i 208 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 8 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,24 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +160
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,91, ADR vid 73,7
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 208 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −50 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Inferno −25 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 +1 ELO, winrate 39 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Sn1see i match 4 för dagen: −50 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 208 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient45
60 % bättre än 77 %
0,64 bättre än 6 %
75,4 bättre än 20 %
0,89 bättre än 7 %
43 % från 154 dueller bättre än 11 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Anubis43
44 % bättre än 24 %
0,67 bättre än 17 %
74,7 bättre än 17 %
0,93 bättre än 17 %
41 % från 152 dueller bättre än 5 %
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Mirage43
51 % bättre än 46 %
0,64 bättre än 10 %
70,9 bättre än 9 %
0,91 bättre än 12 %
42 % från 163 dueller bättre än 8 %
52 % från 23 situationer bättre än 86 %
Dust 226
42 % bättre än 17 %
0,65 bättre än 10 %
73,2 bättre än 13 %
0,85 bättre än 3 %
44 % från 100 dueller bättre än 15 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Inferno23
39 % bättre än 8 %
0,63 bättre än 5 %
75,5 bättre än 19 %
0,88 bättre än 4 %
39 % från 92 dueller bättre än 3 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Cache13
38 % -
0,65 -
71,2 -
0,86-
56 % från 50 dueller -
18 % från 11 situationer -
Nuke13
69 % -
0,68 -
70,9 -
0,99-
44 % från 54 dueller -
56 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sn1see

På 208 matcher ligger Sn1see på K/R 0,65, ADR 73,6 och rating 0,90. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 46 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 111 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Sn1see i match 4 för dagen (−50 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+77 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +160. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,91, ADR vid 73,7. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.