Sn1ko_0

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 117 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sn1ko_0?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,0 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 117 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 79 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,18 · Ø 0,31 bättre än 5 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +6 Pp., Winrate +24 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −20 ELO
32 matcher · 63 % winrate
I match 3 för dagen −18 ELO
20 matcher · 30 % winrate

Mest ELO förlorar Sn1ko_0 på Dust 2: −20 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
31 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 24 %
75,1 bättre än 18 %
0,94 bättre än 14 %
44 % från 216 dueller bättre än 10 %
27 % från 22 situationer bättre än 18 %
Dust 232
63 % bättre än 82 %
0,86 bättre än 89 %
91,6 bättre än 88 %
1,20 bättre än 86 %
60 % från 211 dueller bättre än 87 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Ancient12
67 % -
0,80 -
88,8 -
1,11-
49 % från 80 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis12
42 % -
0,67 -
75,1 -
0,93-
45 % från 89 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno11
73 % -
0,79 -
84,9 -
1,12-
56 % från 80 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke9
44 % -
0,70 -
76,8 -
0,98-
38 % från 69 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
40 % -
0,70 -
74,0 -
0,99-
43 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sn1ko_0

På 117 matcher ligger Sn1ko_0 på K/R 0,76, ADR 82,0 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 51 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 44 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Sn1ko_0 på Dust 2 (−20 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +6 Pp., Winrate +24 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.