SmpleVPNCHIK

Armenien
Sedan 2018 på FACEIT 128 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SmpleVPNCHIK?

Rating 1,12 (från 78 matcher) K/R 0,79 ADR 85,2 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 11x 4K, 3 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +7,9, Winrate +16 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,13, Headshots −5 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,74). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Mirage −30 ELO
30 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 42 %
På söndagar −60 ELO, winrate 19 %

Mest ELO förlorar SmpleVPNCHIK på Dust 2: −30 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 54 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % bättre än 18 %
0,77 bättre än 65 %
86,2 bättre än 75 %
1,08 bättre än 66 %
49 % från 89 dueller bättre än 37 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Mirage30
53 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 67 %
81,9 bättre än 58 %
1,17 bättre än 88 %
52 % från 82 dueller bättre än 58 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Ancient24
54 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 82 %
88,9 bättre än 83 %
1,08 bättre än 68 %
51 % från 76 dueller precis i snitt
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Anubis16
63 % bättre än 85 %
0,75 bättre än 56 %
82,2 bättre än 58 %
1,02-
61 % från 51 dueller bättre än 94 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Nuke12
25 % -
0,81 -
88,1 -
1,22-
59 % från 22 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
63 % -
0,87 -
87,5 -
1,36-
55 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,76 -
73,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SmpleVPNCHIK

På 128 matcher ligger SmpleVPNCHIK på K/R 0,79 och ADR 85,2; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rating med 1,12. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 39 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 19 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,25. Mest ELO tappar SmpleVPNCHIK på Dust 2 (−30 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +7,9, Winrate +16 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,13, Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.