Smiley_020

Tyskland
27 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Smiley_020?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 79,6 från 27 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 27 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 37 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (23 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+15 Pp. · Ø 23 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något över snittet (45 %).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 27 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,6 %−2,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,17 · Ø 0,27 bättre än 11 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Mönster

Snart syns här var Smiley_020 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,51 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 27 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 27 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis8
38 % -
0,59 -
75,5 -
0,79-
42 % från 38 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,70 -
80,5 -
1,02-
56 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage4
50 % -
0,80 -
80,6 -
1,18-
64 % från 11 dueller -
80 % från 5 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
75,2 -
1,04-
60 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,82 -
93,3 -
1,19-
52 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Smiley_020

På 27 matcher ligger Smiley_020 på K/R 0,70, ADR 79,6 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. I 8 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 9 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.