Smel
Namnhistorik för Smel
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Smel?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (338 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,02). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,8. Senaste 3 månaderna: 79,5 (i början 82,3). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 49 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 214. Senaste 3 månaderna: 1 717 (i början 1 752).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 402 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Smel på Dust 2: −145 ELO, 54 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 402 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Smel
På 402 matcher ligger Smel på K/R 0,71, ADR 79,9 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 28 matcher. I 128 av 402 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 174 under 0,90. I 338 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Smel på Dust 2 (−145 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+14 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 79,5, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 717. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −264.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.