Smel

Ryssland
402 matcher registrerade 111 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Smel?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,9 från 402 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 402 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (338 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 56 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 12 i 402 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 56x 4K, 7 aces i 338 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,69+0,42 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 79,5, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 717
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 402 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −145 ELO
96 matcher · 54 % winrate
På Anubis −126 ELO
72 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −88 ELO, winrate 43 %
På söndagar +3 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Smel på Dust 2: −145 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 402 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
49 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 42 %
80,4 bättre än 56 %
0,99 bättre än 45 %
51 % från 590 dueller precis i snitt
31 % från 84 situationer bättre än 29 %
Dust 296
54 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 48 %
81,3 bättre än 59 %
1,02 bättre än 53 %
48 % från 433 dueller bättre än 36 %
42 % från 65 situationer bättre än 58 %
Ancient76
41 % bättre än 26 %
0,71 bättre än 37 %
78,2 bättre än 34 %
0,96 bättre än 34 %
49 % från 304 dueller bättre än 41 %
36 % från 64 situationer bättre än 44 %
Anubis72
46 % bättre än 35 %
0,69 bättre än 31 %
77,8 bättre än 38 %
0,94 bättre än 24 %
47 % från 339 dueller bättre än 28 %
32 % från 47 situationer bättre än 35 %
Inferno28
54 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 63 %
84,1 bättre än 75 %
1,02 bättre än 57 %
49 % från 133 dueller bättre än 43 %
48 % från 21 situationer bättre än 71 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Smel

På 402 matcher ligger Smel på K/R 0,71, ADR 79,9 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 28 matcher. I 128 av 402 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 174 under 0,90. I 338 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Smel på Dust 2 (−145 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+14 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 79,5, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 717. Senaste 30 dagarna: 111 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −264.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.