Sm1leXLV

Lettland
172 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sm1leXLV?

Rating 1,09 (från 151 matcher) K/R 0,80 ADR 83,6 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 151 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 71 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 7 i 172 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 37x 4K, 5 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 51 %+15 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,63, ADR +5,9, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80
▼ Sämre än förut
ELO −77

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −22 ELO
34 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 −27 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −30 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Sm1leXLV i match 2 för dagen: −22 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 77 %
80,0 bättre än 56 %
1,08 bättre än 79 %
45 % från 236 dueller bättre än 23 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Mirage40
48 % bättre än 44 %
0,80 bättre än 86 %
85,0 bättre än 81 %
1,07 bättre än 79 %
51 % från 215 dueller bättre än 57 %
47 % från 17 situationer bättre än 76 %
Ancient22
45 % bättre än 30 %
0,81 bättre än 87 %
83,8 bättre än 72 %
1,08 bättre än 80 %
52 % från 115 dueller bättre än 62 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Anubis16
44 % bättre än 27 %
0,85 bättre än 97 %
86,7 bättre än 87 %
1,18 bättre än 95 %
59 % från 97 dueller bättre än 88 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Inferno16
50 % precis i snitt
0,80 bättre än 87 %
83,8 bättre än 74 %
1,05-
55 % från 84 dueller bättre än 74 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Nuke16
31 % bättre än 1 %
0,80 bättre än 77 %
84,8 bättre än 69 %
1,12-
60 % från 86 dueller bättre än 92 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Vertigo5
40 % -
0,83 -
86,2 -
1,08-
55 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,95 -
97,9 -
1,27-
70 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sm1leXLV

På 172 matcher ligger Sm1leXLV på K/R 0,80 och ADR 83,6; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 17,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 52 matcher. I 70 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 54 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Sm1leXLV i match 2 för dagen (−22 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,63, ADR +5,9, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −77. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.