Sm1leXLV
Hur spelar Sm1leXLV?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 0,47). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,2. Senaste 3 månaderna: 84,3 (i början 78,4). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 36 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 45 %). Strax över snittet (47 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 442. Senaste 3 månaderna: 1 365 (i början 1 442).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sm1leXLV i match 2 för dagen: −22 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 172 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sm1leXLV
På 172 matcher ligger Sm1leXLV på K/R 0,80 och ADR 83,6; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 17,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 52 matcher. I 70 av 151 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 54 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Sm1leXLV i match 2 för dagen (−22 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+29 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,63, ADR +5,9, Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −77. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.