Sm1L39

Ryssland
106 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sm1L39?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 75,8 från 106 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 106 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 32 %−12 Pp. · Ø 44 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 106 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed strax under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,9 %0,0 Pp. · Ø 12,9 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,5 %−0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 45 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 2,4−1,4 · Ø 3,8 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 41 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09
= Oförändrad
ADR vid 76,5, ELO vid 1 064
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,62). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +5 ELO, winrate 35 %
På torsdagar −24 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 106 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
51 % bättre än 56 %
0,70 precis i snitt
79,5 bättre än 59 %
0,96 bättre än 46 %
42 % från 171 dueller bättre än 13 %
36 % från 14 situationer bättre än 48 %
Anubis30
50 % precis i snitt
0,65 bättre än 23 %
73,8 bättre än 26 %
0,90 bättre än 25 %
46 % från 125 dueller bättre än 33 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Ancient14
71 % -
0,79 -
82,7 -
1,10-
42 % från 48 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache12
75 % -
0,71 -
74,9 -
0,99-
59 % från 34 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage12
50 % -
0,56 -
68,7 -
0,73-
42 % från 64 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno3
33 % -
0,47 -
51,2 -
0,72-
9 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sm1L39

På 106 matcher ligger Sm1L39 på K/R 0,68, ADR 75,8 och rating 0,93. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 14,6 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 27 av 106 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 53 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Bäst går det på på Anubis (+29 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,5, ELO vid 1 064.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.