Sm0nek

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 171 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sm0nek?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 84,4 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Sm0nek blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 151 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −50 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På Mirage −48 ELO
41 matcher · 54 % winrate
Mellan 12 och 18 +56 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Sm0nek från och med 5:e matchen per dag: −50 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % bättre än 56 %
0,75 precis i snitt
81,1 bättre än 49 %
1,07 bättre än 59 %
54 % från 125 dueller bättre än 63 %
37 % från 38 situationer bättre än 43 %
Dust 235
54 % bättre än 53 %
0,75 precis i snitt
83,9 bättre än 62 %
1,07 bättre än 57 %
51 % från 131 dueller bättre än 45 %
52 % från 27 situationer bättre än 86 %
Anubis28
61 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 56 %
90,2 bättre än 87 %
1,11 bättre än 71 %
58 % från 109 dueller bättre än 81 %
54 % från 26 situationer bättre än 84 %
Ancient26
54 % bättre än 53 %
0,76 precis i snitt
83,3 bättre än 52 %
1,09 bättre än 62 %
55 % från 101 dueller bättre än 65 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Inferno19
63 % bättre än 69 %
0,81 bättre än 63 %
88,6 bättre än 66 %
1,21 bättre än 76 %
64 % från 66 dueller bättre än 90 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Cache9
67 % -
0,69 -
77,0 -
1,00-
43 % från 40 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
86 % -
0,80 -
95,6 -
1,10-
73 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,58 -
68,1 -
0,96-
58 % från 62 dueller -
58 % från 62 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sm0nek

På 171 matcher ligger Sm0nek på K/R 0,75, ADR 84,4 och rating 1,09. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 78 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 45 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Sm0nek från och med 5:e matchen per dag (−50 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+77 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.