Sm01y
Hur spelar Sm01y?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,05. Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,5. Senaste 3 månaderna: 76,6 (i början 80,5). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 39 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 471. Senaste 3 månaderna: 2 345 (i början 2 139).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sm01y i match 2 för dagen: −205 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,30 · Nuke
- Flest kills i en match: 59 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 312 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sm01y
På 312 matcher ligger Sm01y på K/R 0,73, ADR 77,4 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 128 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 93 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Sm01y i match 2 för dagen (−205 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+410 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +410 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +206. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,05, ADR vid 76,6, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.