Sm00z1e

Ukraina
Sedan 2019 på FACEIT 412 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 178
3 021
Toppnotering 30 dagar: 3 021
Rank EU ▲ 751 placeringar
#7 574
Ukraina #412 i Ukraina
30 dagar · förut #8 325 · bäst #7 574
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sm00z1e?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,8 från 412 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 412 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (349 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 412 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 59x 4K, 4 aces i 349 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,1+1,2 · Ø 3,9 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., ELO +533
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,81). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 412 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −137 ELO
116 matcher · 51 % winrate
I match 3 för dagen −72 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På fredagar −71 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Sm00z1e på Ancient: −137 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 412 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient116
51 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 30 %
82,7 bättre än 52 %
0,99 bättre än 25 %
51 % från 539 dueller bättre än 40 %
37 % från 71 situationer bättre än 45 %
Anubis107
56 % precis i snitt
0,71 bättre än 28 %
79,0 bättre än 35 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 370 dueller precis i snitt
45 % från 66 situationer bättre än 68 %
Dust 294
50 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 27 %
78,6 bättre än 32 %
1,00 bättre än 25 %
49 % från 335 dueller bättre än 30 %
44 % från 45 situationer bättre än 64 %
Inferno41
56 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 16 %
74,8 bättre än 11 %
0,98 bättre än 14 %
46 % från 162 dueller bättre än 8 %
27 % från 33 situationer bättre än 24 %
Cache29
62 % bättre än 58 %
0,79 precis i snitt
83,5 bättre än 40 %
1,08 bättre än 39 %
48 % från 118 dueller bättre än 17 %
57 % från 14 situationer bättre än 84 %
Vertigo13
62 % -
0,75 -
83,5 -
1,03-
54 % från 59 dueller -
88 % från 8 situationer -
Nuke9
44 % -
0,66 -
72,4 -
0,88-
45 % från 44 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage3
33 % -
0,71 -
79,3 -
0,96-
53 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sm00z1e

På 412 matcher ligger Sm00z1e på K/R 0,72, ADR 79,8 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 62 % winrate på 13 matcher. I 154 av 412 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 164 under 0,90. I 349 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Sm00z1e på Ancient (−137 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Inferno (+129 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., ELO +533. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,12, ADR −8,1, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −155.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.