SlothP

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 119 matcher registrerade
ELO ▲ 90
2 638
Toppnotering 30 dagar: 2 639
Rank SA ▼ 37 placeringar
#700
Brasilien #477 i Brasilien
30 dagar · förut #663 · bäst #644
Senast uppdaterad:

Hur spelar SlothP?

Rating 1,03 (från 69 matcher) K/R 0,72 ADR 81,4 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 109
Knivkills 1 i 109 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 86 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +8,6, Headshots +12 Pp., ELO +172
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,70). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −37 ELO
41 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −12 ELO
37 matcher · 62 % winrate
På onsdagar −55 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar SlothP i match 1 för dagen: −37 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
62 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 57 %
83,2 bättre än 59 %
1,06 bättre än 54 %
55 % från 94 dueller bättre än 67 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Mirage22
77 % bättre än 99 %
0,73 bättre än 42 %
78,9 bättre än 38 %
1,02 bättre än 41 %
51 % från 70 dueller bättre än 45 %
33 % från 9 situationer bättre än 32 %
Cache14
43 % -
0,79 -
85,4 -
0,96-
45 % från 42 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke10
70 % -
0,67 -
74,5 -
1,03-
50 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient8
38 % -
0,69 -
86,2 -
0,91-
44 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
63 % -
0,71 -
82,6 -
1,03-
50 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis5
40 % -
0,77 -
90,5 -
1,17-
71 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass5
80 % -
0,64 -
76,8 -
0,89-
-
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SlothP

På 119 matcher ligger SlothP på K/R 0,72 och ADR 81,4; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 77 % winrate på 22 matcher. I 29 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 23 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar SlothP i match 1 för dagen (−37 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +8,6, Headshots +12 Pp., ELO +172. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.