Slexa
Hur spelar Slexa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,05). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 79,0. Senaste 3 månaderna: 78,0 (i början 77,4). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 53 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 51 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 440. Senaste 3 månaderna: 3 242 (i början 3 173).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Slexa i match 1 för dagen: −393 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,81 · Cache
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 36 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 213 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Slexa
På 213 matcher ligger Slexa på K/R 0,75, ADR 77,8 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 47 matcher. I 94 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 74 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Slexa i match 1 för dagen (−393 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+181 ELO, winrate 74 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 74 % winrate, +181 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +69. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,08, ADR vid 78,0. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.