Slexa

Danmark
Sedan 2021 på FACEIT 213 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 104
3 242
Toppnotering 30 dagar: 3 242
Rank EU ▲ 1 424 placeringar
#3 137
Danmark #115 i Danmark
30 dagar · förut #4 561 · bäst #3 079
Senast uppdaterad:

Hur spelar Slexa?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,8 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 213 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +69
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,08, ADR vid 78,0
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −393 ELO
73 matcher · 49 % winrate
På Cache −23 ELO
35 matcher · 54 % winrate
På onsdagar −133 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Slexa i match 1 för dagen: −393 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,81 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient51
51 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 30 %
74,5 bättre än 13 %
1,04 bättre än 43 %
50 % från 180 dueller bättre än 35 %
35 % från 34 situationer bättre än 40 %
Nuke47
72 % bättre än 89 %
0,76 bättre än 46 %
78,7 bättre än 29 %
1,09 bättre än 53 %
61 % från 232 dueller bättre än 83 %
39 % från 23 situationer bättre än 47 %
Anubis40
68 % bättre än 88 %
0,79 bättre än 67 %
84,5 bättre än 65 %
1,15 bättre än 77 %
53 % från 173 dueller precis i snitt
47 % från 30 situationer bättre än 71 %
Cache35
54 % bättre än 39 %
0,77 bättre än 41 %
80,9 bättre än 28 %
1,10 bättre än 46 %
53 % från 159 dueller bättre än 39 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Inferno19
63 % precis i snitt
0,74 bättre än 33 %
73,7 bättre än 9 %
1,05 bättre än 29 %
60 % från 80 dueller bättre än 68 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Mirage10
20 % -
0,45 -
53,7 -
0,64-
36 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 28
50 % -
0,75 -
79,0 -
1,08-
53 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Slexa

På 213 matcher ligger Slexa på K/R 0,75, ADR 77,8 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 47 matcher. I 94 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 74 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Slexa i match 1 för dagen (−393 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+181 ELO, winrate 74 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 74 % winrate, +181 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +69. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,08, ADR vid 78,0. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.