Slemm1s

Sverige
Sedan 2017 på FACEIT 281 matcher registrerade 76 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 40m

Hur spelar Slemm1s?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 74,1 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 281 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

36 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (35 %).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 73,7, Headshots vid 55 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 661
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −13 ELO
50 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 44 %
På söndagar −31 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Slemm1s på Anubis: −13 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
54 % bättre än 56 %
0,64 bättre än 8 %
73,2 bättre än 13 %
0,92 bättre än 12 %
46 % från 530 dueller bättre än 19 %
45 % från 62 situationer bättre än 70 %
Ancient61
48 % bättre än 34 %
0,67 bättre än 14 %
74,0 bättre än 13 %
0,93 bättre än 15 %
51 % från 270 dueller bättre än 42 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Anubis50
46 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 14 %
74,0 bättre än 14 %
0,95 bättre än 18 %
47 % från 213 dueller bättre än 22 %
33 % från 21 situationer bättre än 35 %
Inferno28
54 % bättre än 39 %
0,67 bättre än 8 %
74,8 bättre än 11 %
1,00 bättre än 23 %
50 % från 127 dueller bättre än 22 %
38 % från 16 situationer bättre än 48 %
Nuke27
56 % bättre än 55 %
0,69 bättre än 18 %
76,5 bättre än 21 %
0,99 bättre än 27 %
46 % från 106 dueller bättre än 19 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Slemm1s

På 281 matcher ligger Slemm1s på K/R 0,66, ADR 74,1 och rating 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 27 matcher. I 87 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 136 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Slemm1s på Anubis (−13 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+150 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 73,7, Headshots vid 55 %, Winrate vid 51 %, ELO vid 2 661. Senaste 30 dagarna: 76 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +254.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.