Sleity0800

Argentina
310 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 42
1 891
Toppnotering 30 dagar: 1 977
Rank SA ▼ 3 231 placeringar
#12 492
30 dagar · förut #9 261 · bäst #9 261
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sleity0800?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 81,1 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,7 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 0,7−0,9 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax under snittet (49 %).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 310 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 46x 4K, 8 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,8−1,5 · Ø 4,3 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,18 · Ø 0,28 bättre än 6 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +96
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −78 ELO
124 matcher · 50 % winrate
På Anubis −37 ELO
29 matcher · 55 % winrate
Mellan 12 och 18 −25 ELO, winrate 45 %
På fredagar −51 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Sleity0800 på Mirage: −78 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,80 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage124
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 57 %
79,9 bättre än 51 %
1,01 precis i snitt
51 % från 781 dueller bättre än 55 %
36 % från 42 situationer bättre än 45 %
Dust 289
46 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 76 %
84,8 bättre än 76 %
1,06 bättre än 69 %
51 % från 564 dueller bättre än 53 %
48 % från 25 situationer bättre än 76 %
Anubis29
55 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 79 %
84,1 bättre än 68 %
1,10 bättre än 76 %
47 % från 187 dueller bättre än 27 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Inferno26
58 % bättre än 65 %
0,71 bättre än 37 %
77,0 bättre än 29 %
0,90 bättre än 12 %
56 % från 167 dueller bättre än 70 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache23
52 % -
0,74 -
80,1 -
0,99-
54 % från 116 dueller -
0 % från 5 situationer -
Ancient9
22 % -
0,73 -
74,6 -
0,96-
49 % från 57 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke8
50 % -
0,59 -
70,8 -
0,83-
37 % från 46 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sleity0800

På 310 matcher ligger Sleity0800 på K/R 0,75, ADR 81,1 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 26 matcher. I 124 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 123 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Sleity0800 på Mirage (−78 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+103 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +96. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −197.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.