Slaiyers

Frankrike
Sedan 2015 på FACEIT 143 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Slaiyers?

Rating 0,99 (från 134 matcher) K/R 0,68 ADR 74,3 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 143 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,2 %−3,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 4 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,95, ADR vid 72,3, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +60 ELO
32 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen +60 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På fredagar −31 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Slaiyers i match 2 för dagen: +60 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % bättre än 86 %
0,68 bättre än 24 %
73,1 bättre än 16 %
0,97 bättre än 31 %
46 % från 154 dueller bättre än 22 %
52 % från 23 situationer bättre än 84 %
Anubis30
67 % bättre än 90 %
0,70 bättre än 31 %
77,2 bättre än 29 %
1,02 bättre än 46 %
39 % från 105 dueller bättre än 3 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 230
37 % bättre än 8 %
0,65 bättre än 11 %
71,6 bättre än 9 %
0,93 bättre än 17 %
39 % från 115 dueller bättre än 4 %
43 % från 21 situationer bättre än 66 %
Inferno19
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 27 %
76,8 bättre än 31 %
0,99 bättre än 35 %
48 % från 96 dueller bättre än 26 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Ancient11
64 % -
0,62 -
66,0 -
0,98-
45 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache11
45 % -
0,75 -
83,3 -
1,14-
33 % från 45 dueller -
60 % från 10 situationer -
Nuke5
40 % -
0,66 -
72,7 -
0,80-
24 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Slaiyers

På 143 matcher ligger Slaiyers på K/R 0,68 och ADR 74,3; ratingen från de 134 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 30 matcher. I 54 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 46 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Slaiyers i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+144 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +144 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,95, ADR vid 72,3, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.