Skyrix
Hur spelar Skyrix?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,03). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 77,5 (i början 78,1). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 57 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 48 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 489. Senaste 3 månaderna: 2 399 (i början 2 416).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 156 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Skyrix i match 4 för dagen: −59 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 156 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Skyrix
På 156 matcher ligger Skyrix på K/R 0,72, ADR 77,8 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 34 matcher. I 56 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 63 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Skyrix i match 4 för dagen (−59 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+145 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +105 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 77,5, ELO vid 2 399. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.