Sky-00-

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 168 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sky-00-?

Rating 1,04 (från 118 matcher) K/R 0,73 ADR 76,6 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 18 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,0, Headshots vid 43 %, ELO vid 2 342
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −57 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På Mirage −55 ELO
41 matcher · 56 % winrate
På onsdagar −107 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Sky-00- på Inferno: −57 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
53 % bättre än 56 %
0,74 precis i snitt
77,6 bättre än 30 %
1,08 bättre än 63 %
50 % från 137 dueller bättre än 40 %
39 % från 28 situationer bättre än 56 %
Mirage41
56 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 35 %
73,9 bättre än 17 %
1,05 bättre än 54 %
61 % från 74 dueller bättre än 93 %
69 % från 16 situationer bättre än 99 %
Inferno25
36 % bättre än 7 %
0,77 bättre än 57 %
83,1 bättre än 53 %
1,06 bättre än 46 %
59 % från 63 dueller bättre än 79 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis15
47 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 11 %
67,7 bättre än 1 %
0,94-
65 % från 26 dueller bättre än 97 %
11 % från 9 situationer bättre än 5 %
Cache15
47 % -
0,77 -
79,2 -
1,04-
56 % från 41 dueller -
40 % från 15 situationer -
Ancient7
29 % -
0,67 -
78,0 -
0,83-
60 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,74 -
72,7 -
0,98-
42 % från 12 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass3
33 % -
0,62 -
70,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sky-00-

På 168 matcher ligger Sky-00- på K/R 0,73 och ADR 76,6; ratingen från de 118 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 41 matcher. I 48 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 34 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Sky-00- på Inferno (−57 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (±0 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,0, Headshots vid 43 %, ELO vid 2 342. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.