Skupi

Ryssland
296 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Skupi?

Rating 0,97 (från 267 matcher) K/R 0,71 ADR 78,8 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 296 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 196 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 5 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 78,9, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,10, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −115 ELO
80 matcher · 50 % winrate
På Ancient −27 ELO
40 matcher · 48 % winrate
På lördagar −51 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Skupi på Dust 2: −115 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
48 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 41 %
79,9 bättre än 51 %
0,97 bättre än 36 %
47 % från 384 dueller bättre än 31 %
27 % från 51 situationer bättre än 21 %
Dust 280
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
78,7 bättre än 43 %
0,99 bättre än 44 %
53 % från 340 dueller bättre än 65 %
42 % från 36 situationer bättre än 63 %
Ancient40
48 % bättre än 37 %
0,67 bättre än 17 %
73,6 bättre än 14 %
0,88 bättre än 8 %
38 % från 144 dueller bättre än 2 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Anubis38
55 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 39 %
79,0 bättre än 43 %
0,98 bättre än 36 %
45 % från 163 dueller bättre än 19 %
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 41 %
79,8 bättre än 36 %
1,00 bättre än 30 %
47 % från 77 dueller bättre än 23 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Cache8
63 % -
0,71 -
81,6 -
1,02-
41 % från 29 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno4
75 % -
0,83 -
91,4 -
1,05-
73 % från 15 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,63 -
78,2 -
0,98-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Skupi

På 296 matcher ligger Skupi på K/R 0,71 och ADR 78,8; ratingen från de 267 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 19 matcher. I 81 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 120 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Skupi på Dust 2 (−115 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +24 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,10, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 78,9, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.