Skor4q
Hur spelar Skor4q?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt50 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,06. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,02. Precis i snitt (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,1. Senaste 3 månaderna: 77,9 (i början 79,6). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 53 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 541. Senaste 3 månaderna: 2 168 (i början 2 511).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Skor4q i match 1 för dagen: −172 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,32 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 119 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Skor4q
På 119 matcher ligger Skor4q på K/R 0,73, ADR 78,7 och rating 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 12 matcher. I 45 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 49 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Skor4q i match 1 för dagen (−172 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+107 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +107 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp., ELO −343. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,02, ADR vid 77,9, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.