SklMrr

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 63 matcher registrerade
ELO
2 536
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 597
Rank SEA ▼ 21 placeringar
#970
Ryssland #38 i Ryssland
30 dagar · förut #949 · bäst #935
Senast uppdaterad:

Hur spelar SklMrr?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 88,8 från 63 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 15 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 61 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 55 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 24 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 % ingen jämförelse
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 63 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 7,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 80 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 19 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,16 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,10, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 90,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −79

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,81). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 63 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 63 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 216
38 % bättre än 9 %
0,73 bättre än 43 %
79,0 bättre än 38 %
1,04 bättre än 48 %
50 % från 62 dueller bättre än 40 %
44 % från 16 situationer bättre än 65 %
Ancient11
55 % -
0,86 -
96,0 -
1,24-
55 % från 42 dueller -
30 % från 10 situationer -
Anubis11
73 % -
0,96 -
100,0 -
1,42-
79 % från 43 dueller -
55 % från 11 situationer -
Nuke10
40 % -
0,87 -
92,0 -
1,20-
57 % från 42 dueller -
50 % från 6 situationer -
Mirage8
38 % -
0,74 -
79,7 -
1,02-
55 % från 29 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno4
50 % -
0,71 -
73,5 -
1,08-
40 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SklMrr

På 63 matcher ligger SklMrr på K/R 0,83, ADR 88,8 och rating 1,18. Största styrka: K/D med 1,22. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 11 matcher. I 40 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 15 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,10, Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −79. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,2. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.