Skilami22

Saint-Martin
Sedan 2016 på FACEIT 351 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 204
2 996
Toppnotering 30 dagar: 3 229
Rank EU ▼ 3 410 placeringar
#8 545
Saint-Martin #4 i Saint-Martin
30 dagar · förut #5 135 · bäst #5 135
Senast uppdaterad:

Hur spelar Skilami22?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,9 från 351 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 351 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 351 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 52x 4K, 1 ace i 284 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, ADR vid 79,6, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −224

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 351 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −63 ELO
50 matcher · 54 % winrate
I match 4 för dagen −23 ELO
45 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −94 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Skilami22 på Cache: −63 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 351 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2112
56 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 58 %
82,2 bättre än 52 %
1,10 bättre än 62 %
55 % från 403 dueller bättre än 66 %
39 % från 72 situationer bättre än 51 %
Anubis82
56 % bättre än 57 %
0,75 precis i snitt
80,0 bättre än 40 %
1,09 bättre än 61 %
52 % från 249 dueller precis i snitt
52 % från 48 situationer bättre än 82 %
Ancient60
45 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 12 %
76,2 bättre än 20 %
0,92 bättre än 11 %
45 % från 203 dueller bättre än 13 %
47 % från 32 situationer bättre än 73 %
Cache50
54 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 28 %
79,0 bättre än 24 %
1,07 bättre än 37 %
50 % från 188 dueller bättre än 28 %
26 % från 34 situationer bättre än 22 %
Inferno36
47 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 29 %
82,6 bättre än 40 %
1,03 bättre än 24 %
46 % från 118 dueller bättre än 11 %
56 % från 18 situationer bättre än 82 %
Nuke8
38 % -
0,66 -
72,8 -
0,90-
54 % från 37 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage3
0 % -
0,66 -
72,6 -
0,85-
43 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Skilami22

På 351 matcher ligger Skilami22 på K/R 0,73, ADR 79,9 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 112 matcher. I 145 av 351 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 120 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Skilami22 på Cache (−63 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+269 ELO, winrate 56 %). Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,05, ADR vid 79,6, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −162.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.