Skejas

Polen
147 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Skejas?

Rating 1,04 (från 127 matcher) K/R 0,76 ADR 82,0 från 147 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed klart över snittet (0,94).

Headshot-andel 37 %−6 Pp. · Ø 43 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 37 %+26 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 147 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,6 %+1,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 89 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 bättre än 90 %
4K och aces 20x 4K, 1 ace i 107 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,4+0,8 · Ø 3,6 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,01 · Ø 0,23 bättre än 47 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 81,6
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
28 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 43 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Skejas på Mirage: −28 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 51 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 84 %
82,5 bättre än 78 %
1,04 bättre än 81 %
58 % från 169 dueller bättre än 92 %
25 % från 24 situationer bättre än 21 %
Mirage28
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 54 %
76,7 bättre än 48 %
0,94 bättre än 46 %
42 % från 113 dueller bättre än 17 %
18 % från 17 situationer bättre än 10 %
Ancient25
52 % bättre än 53 %
0,71 bättre än 64 %
76,0 bättre än 46 %
0,99 bättre än 69 %
49 % från 108 dueller bättre än 56 %
50 % från 16 situationer bättre än 83 %
Anubis21
43 % bättre än 27 %
0,77 bättre än 85 %
82,3 bättre än 77 %
1,12 bättre än 94 %
49 % från 131 dueller bättre än 57 %
48 % från 25 situationer bättre än 76 %
Inferno20
55 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 96 %
92,6 bättre än 98 %
1,14 bättre än 94 %
66 % från 116 dueller bättre än 99 %
27 % från 11 situationer bättre än 30 %
Nuke12
50 % -
0,80 -
85,6 -
1,03-
58 % från 57 dueller -
70 % från 10 situationer -
Cache7
29 % -
0,78 -
82,6 -
1,09-
50 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Skejas

På 147 matcher ligger Skejas på K/R 0,76 och ADR 82,0; ratingen från de 127 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 4. I snitt 16,7 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 20 matcher. I 56 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 44 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Skejas på Mirage (−28 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+72 ELO, winrate 44 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,6. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.