Skd

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 168 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 71
2 894
Toppnotering 30 dagar: 2 985
Rank EU ▼ 5 449 placeringar
#12 347
Finland #296 i Finland
30 dagar · förut #6 898 · bäst #6 898
Senast uppdaterad:

Hur spelar Skd?

Rating 1,16 (från 119 matcher) K/R 0,82 ADR 87,9 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 168 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,16 · Ø 0,31 bättre än 88 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 88,0
▼ Sämre än förut
Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −30 ELO
33 matcher · 52 % winrate
På Ancient −2 ELO
36 matcher · 61 % winrate

Mest ELO förlorar Skd i match 2 för dagen: −30 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
59 % bättre än 74 %
0,84 bättre än 84 %
90,9 bättre än 87 %
1,20 bättre än 88 %
59 % från 147 dueller bättre än 85 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient36
61 % bättre än 75 %
0,83 bättre än 81 %
86,9 bättre än 72 %
1,17 bättre än 83 %
56 % från 119 dueller bättre än 72 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Nuke29
66 % bättre än 79 %
0,87 bättre än 86 %
94,0 bättre än 89 %
1,23 bättre än 86 %
59 % från 103 dueller bättre än 80 %
56 % från 16 situationer bättre än 86 %
Anubis18
56 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 59 %
78,4 bättre än 31 %
1,01-
46 % från 28 dueller bättre än 18 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Dust 213
62 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
54 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache12
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,08-
63 % från 40 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno4
75 % -
0,76 -
90,5 -
1,02-
68 % från 19 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Skd

På 168 matcher ligger Skd på K/R 0,82 och ADR 87,9; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: K/D med 1,19. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 29 matcher. I 63 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 26 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Skd i match 2 för dagen (−30 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+26 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 88,0. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.