Sk0ga

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 250 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 301
3 018
Toppnotering 30 dagar: 3 047
Rank EU ▲ 703 placeringar
#7 637
Ryssland #2 172 i Ryssland
30 dagar · förut #8 340 · bäst #7 525
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sk0ga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,0 från 250 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 250 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,6+1,7 · Ø 3,9 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,20 · Ø 0,32 bättre än 92 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 76,5, Headshots vid 49 %, ELO vid 2 988
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −29 ELO
73 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
91 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 +99 ELO, winrate 46 %
På lördagar +121 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Sk0ga på Mirage: −29 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,71 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 250 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 291
52 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 16 %
78,3 bättre än 30 %
0,96 bättre än 15 %
43 % från 373 dueller bättre än 9 %
38 % från 42 situationer bättre än 46 %
Mirage73
41 % bättre än 6 %
0,65 bättre än 8 %
72,0 bättre än 7 %
0,91 bättre än 7 %
40 % från 196 dueller bättre än 2 %
33 % från 39 situationer bättre än 32 %
Ancient47
68 % bättre än 88 %
0,72 bättre än 30 %
78,8 bättre än 31 %
1,03 bättre än 39 %
49 % från 180 dueller bättre än 30 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Cache20
45 % bättre än 11 %
0,68 bättre än 9 %
71,8 bättre än 5 %
0,94 bättre än 6 %
46 % från 59 dueller bättre än 12 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Inferno9
56 % -
0,74 -
81,0 -
1,01-
55 % från 40 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke9
67 % -
0,72 -
75,8 -
1,06-
54 % från 28 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sk0ga

På 250 matcher ligger Sk0ga på K/R 0,68, ADR 76,0 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 47 matcher. I 78 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 109 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Sk0ga på Mirage (−29 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Cache (+86 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,5, Headshots vid 49 %, ELO vid 2 988. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.