Sk0ga
Hur spelar Sk0ga?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,91). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 80,5. Senaste 3 månaderna: 76,5 (i början 73,6). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 50 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 45 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 153. Senaste 3 månaderna: 2 988 (i början 2 943).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 250 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sk0ga på Mirage: −29 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,71 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 250 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sk0ga
På 250 matcher ligger Sk0ga på K/R 0,68, ADR 76,0 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 47 matcher. I 78 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 109 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Sk0ga på Mirage (−29 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Cache (+86 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +65 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,5, Headshots vid 49 %, ELO vid 2 988. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +86.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.