Sit3ron

Polen
143 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sit3ron?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 75,6 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+16 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 74,9, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −88

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −71 ELO
32 matcher · 63 % winrate
På Mirage −15 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På tisdagar −74 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Sit3ron på Ancient: −71 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % bättre än 11 %
0,66 bättre än 14 %
73,9 bättre än 16 %
0,94 bättre än 20 %
39 % från 157 dueller bättre än 3 %
52 % från 23 situationer bättre än 86 %
Ancient32
63 % bättre än 83 %
0,71 bättre än 32 %
75,4 bättre än 20 %
0,99 bättre än 34 %
50 % från 109 dueller bättre än 40 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Anubis23
70 % bättre än 94 %
0,70 bättre än 28 %
77,6 bättre än 29 %
0,98 bättre än 30 %
50 % från 105 dueller bättre än 41 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Nuke19
53 % bättre än 45 %
0,76 precis i snitt
81,6 bättre än 44 %
1,08 bättre än 56 %
47 % från 74 dueller bättre än 23 %
38 % från 24 situationer bättre än 45 %
Cache14
36 % -
0,72 -
74,3 -
1,05-
53 % från 66 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 25
40 % -
0,51 -
61,7 -
0,71-
33 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sit3ron

På 143 matcher ligger Sit3ron på K/R 0,69, ADR 75,6 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 23 matcher. I 47 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 54 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Sit3ron på Ancient (−71 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Anubis (+96 ELO, winrate 70 %). Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −88. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 74,9, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.