SirChudalot

Storbritannien
Sedan 2019 på FACEIT 234 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SirChudalot?

Rating 0,95 (från 200 matcher) K/R 0,69 ADR 76,8 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 8 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 7 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +451
= Oförändrad
Rating vid 0,95, ADR vid 76,1
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −86 ELO
26 matcher · 38 % winrate
I match 2 för dagen −72 ELO
55 matcher · 47 % winrate
På söndagar −164 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar SirChudalot på Anubis: −86 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
56 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 19 %
76,5 bättre än 25 %
0,95 bättre än 19 %
55 % från 214 dueller bättre än 69 %
37 % från 35 situationer bättre än 43 %
Dust 251
51 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 27 %
78,7 bättre än 35 %
0,95 bättre än 18 %
49 % från 167 dueller bättre än 34 %
19 % från 26 situationer bättre än 9 %
Anubis26
38 % bättre än 10 %
0,65 bättre än 10 %
73,3 bättre än 12 %
0,89 bättre än 7 %
52 % från 79 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Inferno26
58 % precis i snitt
0,76 bättre än 49 %
78,1 bättre än 23 %
1,06 bättre än 41 %
49 % från 61 dueller bättre än 18 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Ancient24
67 % bättre än 89 %
0,74 bättre än 41 %
77,5 bättre än 24 %
1,06 bättre än 53 %
57 % från 42 dueller bättre än 75 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Cache9
67 % -
0,64 -
76,7 -
0,83-
42 % från 26 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke9
33 % -
0,62 -
71,7 -
0,85-
39 % från 28 dueller -
100 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SirChudalot

På 234 matcher ligger SirChudalot på K/R 0,69 och ADR 76,8; ratingen från de 200 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 24 matcher. I 61 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 95 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar SirChudalot på Anubis (−86 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+48 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +451. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,95, ADR vid 76,1. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.