Sinsin

Turkiet
Sedan 2020 på FACEIT 241 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sinsin?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,8 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 241 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 3.
Entry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 772 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (47 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−2 Pp. · Ø 20 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed strax under snittet (0,94).

Headshot-andel 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 66 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 241 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).

Rundor med 2K 12,5 %0,0 Pp. · Ø 12,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,3 %−0,2 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 46 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 bättre än 78 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 241 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 49 %
Utility-damage per runda 4,4+0,7 · Ø 3,7 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,13 · Ø 0,23 bättre än 80 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om Sinsin blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 241 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +9 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −35 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Sinsin i match 2 för dagen: +9 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 299
56 % bättre än 77 %
0,71 bättre än 64 %
80,5 bättre än 73 %
0,98 bättre än 64 %
45 % från 463 dueller bättre än 38 %
45 % från 53 situationer bättre än 72 %
Anubis65
54 % bättre än 67 %
0,66 bättre än 36 %
77,1 bättre än 52 %
0,91 bättre än 39 %
45 % från 315 dueller bättre än 32 %
38 % från 29 situationer bättre än 55 %
Ancient29
34 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 36 %
73,2 bättre än 38 %
0,87 bättre än 33 %
46 % från 131 dueller bättre än 44 %
31 % från 16 situationer bättre än 34 %
Inferno25
60 % bättre än 77 %
0,73 bättre än 83 %
80,9 bättre än 79 %
1,00 bättre än 77 %
44 % från 153 dueller bättre än 32 %
40 % från 15 situationer bättre än 53 %
Nuke19
32 % bättre än 4 %
0,59 bättre än 13 %
69,3 bättre än 22 %
0,77 bättre än 8 %
36 % från 81 dueller bättre än 5 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Vertigo3
0 % -
0,47 -
66,0 -
0,62-
57 % från 14 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sinsin

På 241 matcher ligger Sinsin på K/R 0,68, ADR 77,8 och rating 0,93. I snitt 15,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 25 matcher. I 64 av 241 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 118 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Sinsin i match 2 för dagen (+9 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+56 ELO, winrate 34 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +26 ELO. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.