Sim0nss

Portugal
190 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sim0nss?

Rating 0,95 (från 155 matcher) K/R 0,68 ADR 73,7 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 12 %+3 Pp. · Ø 9 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 88 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed strax över snittet (43 %).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed något under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,6 %+0,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 37 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 4,3+0,7 · Ø 3,6 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,09 · Ø 0,23 bättre än 73 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −130

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,66). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −160 ELO
51 matcher · 41 % winrate
På Inferno −137 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −119 ELO, winrate 37 %
På lördagar −45 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Sim0nss från och med 5:e matchen per dag: −160 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Cache
  3. Flest kills i en match: 39 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
59 % bättre än 82 %
0,70 bättre än 54 %
74,1 bättre än 35 %
0,98 bättre än 60 %
50 % från 189 dueller bättre än 60 %
33 % från 42 situationer bättre än 38 %
Dust 231
35 % bättre än 11 %
0,66 bättre än 33 %
73,3 bättre än 30 %
0,94 bättre än 45 %
46 % från 142 dueller bättre än 38 %
50 % från 14 situationer bättre än 84 %
Ancient25
40 % bättre än 19 %
0,67 bättre än 44 %
73,9 bättre än 35 %
0,88 bättre än 32 %
49 % från 162 dueller bättre än 56 %
22 % från 18 situationer bättre än 16 %
Inferno23
48 % bättre än 42 %
0,66 bättre än 41 %
72,3 bättre än 30 %
0,93 bättre än 46 %
55 % från 74 dueller bättre än 82 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Cache18
33 % -
0,65 -
71,5 -
0,90-
43 % från 69 dueller -
38 % från 13 situationer -
Anubis16
38 % bättre än 13 %
0,65 bättre än 31 %
70,1 bättre än 16 %
0,91-
34 % från 58 dueller bättre än 3 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Nuke15
47 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 84 %
81,2 bättre än 69 %
1,09-
58 % från 52 dueller bättre än 92 %
67 % från 9 situationer bättre än 98 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sim0nss

På 190 matcher ligger Sim0nss på K/R 0,68 och ADR 73,7; ratingen från de 155 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 4. I snitt 15,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 61 matcher. I 47 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 80 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Sim0nss från och med 5:e matchen per dag (−160 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +5,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −130. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.