Sillysoul

Kina
Sedan 2021 på FACEIT 243 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 1
2 251
Toppnotering 30 dagar: 2 317
Rank OCE ▲ 4 placeringar
#584
Kina #39 i Kina
30 dagar · förut #588 · bäst #480
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sillysoul?

Rating 0,99 (från 193 matcher) K/R 0,72 ADR 83,3 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 193
Knivkills 1 i 193 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 23x 4K, 4 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,06 · Ø 0,29 bättre än 32 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 81,6, Headshots vid 43 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −69

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −186 ELO
45 matcher · 42 % winrate
På Ancient −120 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −189 ELO, winrate 34 %
På söndagar −72 ELO, winrate 23 %

Mest ELO förlorar Sillysoul i match 1 för dagen: −186 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 57 %
89,2 bättre än 84 %
1,04 precis i snitt
53 % från 414 dueller bättre än 61 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Dust 251
53 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 34 %
81,4 bättre än 51 %
1,01 bättre än 39 %
47 % från 264 dueller bättre än 27 %
33 % från 33 situationer bättre än 38 %
Ancient25
44 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 18 %
81,6 bättre än 48 %
0,93 bättre än 16 %
55 % från 151 dueller bättre än 68 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis20
30 % bättre än 2 %
0,67 bättre än 17 %
77,4 bättre än 28 %
0,88 bättre än 7 %
45 % från 135 dueller bättre än 17 %
40 % från 10 situationer bättre än 54 %
Cache17
47 % -
0,72 -
77,5 -
0,98-
55 % från 91 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno15
40 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 54 %
87,0 bättre än 72 %
1,11 bättre än 63 %
49 % från 83 dueller bättre än 24 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Nuke5
60 % -
0,60 -
68,6 -
0,81-
42 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sillysoul

På 243 matcher ligger Sillysoul på K/R 0,72 och ADR 83,3; ratingen från de 193 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 60 matcher. I 66 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 75 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Sillysoul i match 1 för dagen (−186 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+2 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +2 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, ELO −69. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,6, Headshots vid 43 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.