Silentt007

Bosnien och Hercegovina
132 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Silentt007?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 74,8 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,34 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,08 · Ø 0,26 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09
= Oförändrad
ADR vid 75,0, Headshots vid 48 %, Winrate vid 44 %
▼ Sämre än förut
ELO −490

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,60). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −79 ELO
22 matcher · 9 % winrate
Mellan 12 och 18 −4 ELO, winrate 37 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Silentt007 på Dust 2: −79 ELO, 9 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,72 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % bättre än 40 %
0,67 bättre än 27 %
77,5 bättre än 43 %
0,93 bättre än 27 %
39 % från 163 dueller bättre än 6 %
23 % från 26 situationer bättre än 17 %
Anubis33
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 21 %
74,1 bättre än 24 %
0,93 bättre än 31 %
46 % från 116 dueller bättre än 30 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Ancient25
56 % bättre än 69 %
0,62 bättre än 9 %
71,0 bättre än 11 %
0,86 bättre än 10 %
41 % från 78 dueller bättre än 8 %
38 % från 13 situationer bättre än 53 %
Dust 222
9 % bättre än 1 %
0,66 bättre än 22 %
73,7 bättre än 22 %
0,85 bättre än 8 %
35 % från 68 dueller bättre än 2 %
47 % från 17 situationer bättre än 77 %
Nuke7
71 % -
0,64 -
76,4 -
0,88-
56 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno6
33 % -
0,66 -
78,1 -
0,91-
37 % från 19 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Silentt007

På 132 matcher ligger Silentt007 på K/R 0,65, ADR 74,8 och rating 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 14,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 25 matcher. I 28 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 65 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Silentt007 på Dust 2 (−79 ELO, winrate 9 %). Bäst går det på på Mirage (+56 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09. Sämre än tidigare: ELO −490. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,0, Headshots vid 48 %, Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.