SilentKIM

Kazakstan
215 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SilentKIM?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 71,6 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 55 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart över snittet (41 %).

Headshot-andel 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 14 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 215 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 11,8 %−0,7 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,7 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 25 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 bättre än 43 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,40,0 · Ø 3,4 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,20−0,01 · Ø 0,21 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −8,7, Winrate −8 Pp., ELO −153

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,73). Något under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −35 ELO
20 matcher · 30 % winrate
I match 3 för dagen +68 ELO
36 matcher · 39 % winrate
På måndagar +26 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar SilentKIM på Anubis: −35 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
46 % bättre än 40 %
0,68 precis i snitt
72,4 bättre än 31 %
0,94 precis i snitt
45 % från 317 dueller bättre än 35 %
40 % från 67 situationer bättre än 62 %
Mirage72
54 % bättre än 72 %
0,68 precis i snitt
72,4 bättre än 35 %
0,94 bättre än 54 %
53 % från 232 dueller bättre än 80 %
47 % från 57 situationer bättre än 79 %
Anubis20
30 % bättre än 5 %
0,60 bättre än 17 %
66,4 bättre än 10 %
0,83 bättre än 19 %
47 % från 64 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer precis i snitt
Inferno15
47 % bättre än 40 %
0,65 bättre än 44 %
69,8 bättre än 28 %
0,89 bättre än 42 %
37 % från 51 dueller bättre än 9 %
9 % från 11 situationer bättre än 6 %
Ancient10
70 % -
0,66 -
75,0 -
0,92-
50 % från 40 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke4
25 % -
0,57 -
60,0 -
0,71-
40 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SilentKIM

På 215 matcher ligger SilentKIM på K/R 0,67, ADR 71,6 och rating 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 3. I snitt 14,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 58 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 107 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar SilentKIM på Anubis (−35 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+42 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +42 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −8,7, Winrate −8 Pp., ELO −153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.