Signal

USA
Sedan 2017 på FACEIT 251 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 198
3 005
Toppnotering 30 dagar: 3 018
Rank NA ▲ 149 placeringar
#259
USA #147 i USA
30 dagar · förut #408 · bäst #244
Senast uppdaterad:

Hur spelar Signal?

Rating 1,05 (från 210 matcher) K/R 0,73 ADR 77,2 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 251 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +370
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,06, ADR vid 77,6, Headshots vid 58 %, Winrate vid 61 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −190 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −118 ELO
42 matcher · 60 % winrate
På onsdagar −30 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Signal på Anubis: −190 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
65 % bättre än 88 %
0,70 bättre än 22 %
74,6 bättre än 14 %
1,00 bättre än 27 %
48 % från 224 dueller bättre än 23 %
47 % från 38 situationer bättre än 74 %
Dust 242
60 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 27 %
76,4 bättre än 22 %
1,04 bättre än 38 %
48 % från 157 dueller bättre än 25 %
44 % från 25 situationer bättre än 64 %
Anubis35
43 % bättre än 14 %
0,75 precis i snitt
79,3 bättre än 37 %
1,11 bättre än 65 %
52 % från 100 dueller bättre än 46 %
37 % från 27 situationer bättre än 45 %
Nuke26
50 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 13 %
73,5 bättre än 10 %
0,98 bättre än 18 %
46 % från 98 dueller bättre än 14 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Inferno25
76 % bättre än 91 %
0,87 bättre än 77 %
87,2 bättre än 61 %
1,24 bättre än 74 %
54 % från 83 dueller bättre än 38 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Cache20
65 % bättre än 68 %
0,72 bättre än 19 %
78,7 bättre än 22 %
1,05 bättre än 30 %
42 % från 66 dueller bättre än 4 %
67 % från 9 situationer bättre än 95 %
Ancient11
64 % -
0,71 -
77,8 -
1,04-
37 % från 35 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Signal

På 251 matcher ligger Signal på K/R 0,73 och ADR 77,2; ratingen från de 210 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 76 % winrate på 25 matcher. I 89 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 67 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Signal på Anubis (−190 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+166 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −130 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +370. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,06, ADR vid 77,6, Headshots vid 58 %, Winrate vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.