SigNaro

Argentina
Sedan 2021 på FACEIT 154 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 16
1 869
Toppnotering 30 dagar: 1 914
Rank SA ▼ 1 264 placeringar
#9 207
30 dagar · förut #7 943 · bäst #7 862
Senast uppdaterad:

Hur spelar SigNaro?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 84,8 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 154 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +9,4
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,66). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −10 ELO
43 matcher · 56 % winrate
På onsdagar −53 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar SigNaro på Mirage: −10 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
51 % bättre än 51 %
0,79 bättre än 79 %
86,4 bättre än 82 %
1,12 bättre än 83 %
54 % från 210 dueller bättre än 71 %
41 % från 27 situationer bättre än 61 %
Mirage43
56 % bättre än 69 %
0,74 bättre än 57 %
85,1 bättre än 77 %
1,08 bättre än 74 %
53 % från 191 dueller bättre än 66 %
13 % från 32 situationer bättre än 3 %
Anubis17
47 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 44 %
86,0 bättre än 77 %
1,00 bättre än 43 %
54 % från 65 dueller bättre än 66 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient15
60 % bättre än 79 %
0,68 bättre än 22 %
77,5 bättre än 32 %
0,96 bättre än 28 %
44 % från 59 dueller bättre än 14 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Inferno13
46 % -
0,77 -
93,0 -
1,12-
57 % från 46 dueller -
46 % från 13 situationer -
Nuke10
70 % -
0,67 -
72,0 -
1,05-
41 % från 29 dueller -
70 % från 10 situationer -
Cache3
67 % -
0,98 -
98,6 -
1,43-
79 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SigNaro

På 154 matcher ligger SigNaro på K/R 0,75, ADR 84,8 och rating 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 74 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 41 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar SigNaro på Mirage (−10 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+106 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,09, ADR +9,4. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +224.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.